Soluções de Usabilidade

No meu trabalho de Usabilidade reúno práticas de observação, ferramentas e processos de levantamento que conduzem a uma estruturação das informações de qualquer ambiente interativo de forma a desenvolver projetos onde o usuário está no centro das soluções e realize suas tarefas de forma mais rápida, concisa e fluida.

Nas atividades desenvolvidas (que também englobam as de Arquitetura de Informação tradicional), temos:

  1. Levantamento de conteúdo atual
    Benefícios: Identificação de redundâncias e falta de atualização
  2. Categorização, nomenclatura, estruturação
    Benefícios: Tornar mais intuitivo e de simples acesso o ambiente interativo.
  3. Desenvolvimento de protótipo navegável
    Benefícios: Poder realizar testes de usabilidade e as devidas alterações antes do desenvolvimento
  4. Acompanhamento do desenvolvimento
    Benefícios: Garantir que o aprovado e testado pelos usuários chegue a solução final
  5. Análise Heurística e Testes de Usabilidade.
    Benefícios: Identificação de erros e possibilidades de melhoria em projetos que já estejam no ar ou protótipos recebidos em fase final de desevolvimento. As atividades do ponto 5 são realizadas, em sua maioria, com os parceiros da Usability.

Conheça também: Soluções de Usabilidade e Cases de Mercado

Quero este tipo de projeto em minha empresa. Como faço?

Você pode me contratar, investindo numa relação profissional de médio-longo prazo, onde vou conhecer a cultura de sua empresa e atuar na coordenação de times multidisciplinares ao redor dos objetivos de sua marca e/ou de seus cliente.

Ou ainda, pode solicitar minha consultoria para um projeto pontual; momento no qual posso não só integrar um time já formado como ajudar a montá-lo e realizar sua coordenação.

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Criar objetos que contem histórias

É a proposta de Yves Behar, que está por trás de alguns projetos de sucesso como o XO Laptop.

Andre Passamani: nerdpower e o equilíbrio forma-conteúdo.

Andre Passamani integra um time raro de profissionais preocupados com o conteúdo real de suas produções. Discussões de forma são necessárias, obviamente, mas o que será que veio primeiro: o ovo ou o granjeiro?

Documento do Ministério da Cultura sobre TV Digital

icon para downloadDocumento publicado pelo Ministério da Cultura em março de 2006 com a expressa intenção de “sugerir um roteiro para as diversas decisões a serem adotadas para realizar a complexa tarefa de implantar a Televisão Digital no Brasil.”

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